'슈퍼 마리오 브라더스 무비': 미야모토 시게루, 할리우드에서 닌텐도로
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'슈퍼 마리오 브라더스 무비': 미야모토 시게루, 할리우드에서 닌텐도로

Apr 25, 2024

세계에서 가장 유명한 비디오 게임 디자이너가 버뱅크의 칙칙한 스튜디오에 명상에 잠겨 앉아 있습니다. 방의 엄격함은 버섯을 먹는 배관공부터 신비한 전사, 통을 던지는 고릴라에 이르기까지 그가 평생 꿈꿔온 모든 다채로운 캐릭터와 극명한 병치에 있습니다. 그는 역사상 가장 큰 두 가지 비디오 게임 프랜차이즈인 슈퍼 마리오 브라더스와 젤다의 전설을 만든 두뇌입니다. 실제로 이 선구자의 영향력은 너무 커서 월트 디즈니나 스티브 잡스와 비교되기도 합니다.

그리고 미야모토 시게루가 아침용 부리토를 무관심하게 고르는 동안 그는 혼돈의 소용돌이 속에서 고요한 섬이었습니다. 그의 조련사 팀(일본과 미국의 Nintendo 임원)은 쿠파 껍질로 만든 보호 고리처럼 미친 듯이 그의 주위를 맴돌고 있습니다. 주요 인터뷰를 몇 번만 한 미야모토는 일루미네이션의 CEO인 크리스 멜레단드리와 '슈퍼 마리오 브라더스 영화'에 대해 논의하기 위해 왔습니다. 둘 다 Universal과 Nintendo의 애니메이션 기능 제작자로 활동했습니다.

역사상 가장 높은 수익을 올린 애니메이션 프랜차이즈인 '비열한 나' 시리즈의 멜레단드리(Meledandri)는 "영화를 기대하는 관객들이 이 정도로 열광하는 것을 본 적이 없습니다."라고 말합니다. 숫자가 그를 뒷받침해 줍니다. 전 세계적으로 7억 5천만 명이 '마리오' 예고편을 시청했습니다.

4월 5일 개봉한 이 영화는 크리스 프랫이 콧수염을 기른 ​​배관공으로 출연하고, 프랜차이즈의 실사 영화 각색이 박스오피스에서 폭격을 받은 지 30년 만에 마리오가 할리우드로 복귀한 것을 기념합니다. (버라이어티와의 인터뷰에서 해당 영화의 감독들은 이 영화를 자신들의 경력에 ​​"오점"을 남긴 "고통스러운 축제"라고 불렀습니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다.)

그러나 미야모토가 이 모든 것에 대해 논의하기 전에 그의 당황한 번역가는 가벼운 비디오 인터뷰에서 받게 될 질문에 대답하는 것이 불가능하다고 주장합니다. 미야모토는 게임을 많이 하지 않기 때문에 닌텐도의 전투 시리즈인 슈퍼 스매시 브라더스(Super Smash Bros.)에 대해 이야기할 수 없다고 그의 번역가는 말합니다. 그는 가장 오해받는 마리오 타이틀에 감히 무게를 두거나 자신이 가장 좋아하는 프랜차이즈 악당을 공개하지도 않았습니다.

미야모토가 재미있는 질문에 대답하기를 거부하는 것은 실망스러운 일이지만, 그에게는 이러한 질문이 전혀 "재미있지" 않다는 것이 분명해졌습니다. 자신을 "마리오의 엄마"라고 부르는 미야모토에게 자신이 좋아하는 슈퍼 마리오 캐릭터의 이름을 지으라고 재촉하는 것은 그에게 가장 좋아하는 아이를 고르라고 요구하는 것보다 더 어려운 일입니다. 사실상 소피의 선택입니다. 예를 들어 Toad 대신 Bowser라는 이름을 붙인다면 전 세계 수백만 명의 팬이 멀어질 수 있습니다.

미야모토가 어렵다는 것이 아니라 오히려 그 반대입니다. 그와 Meledandri가 좀 더 공식적인 대화를 위해 자리에 앉자 Miyamoto는 뻔뻔스럽게 핵심에 들어갑니다. 검은색 블레이저 아래 빨간색 마리오 티셔츠를 입은 날씬한 70세 노인은 그의 캐릭터만큼이나 활기가 넘칩니다. 미야모토는 "닌텐도의 마스코트"로 묘사되어 왔지만, 4억 1300만 개 이상 판매되고 300억 달러 이상의 수익을 올린 시리즈 개발에 대한 단독 공로를 피하기 위해 "나" 대신 "우리"를 사용하여 겸손합니다. 자신의 창작 과정에 대해 이야기할 때 그는 우스꽝스러운 웃음으로 말을 끊고 마음을 무장해제시키는 미소를 번쩍인다.

"슈퍼 마리오 브라더스 영화"는 할리우드와 게임 세계에서 더 큰 발판을 마련하려는 시도에 있어 중요한 순간입니다. 매력은 확실합니다. 비디오 게임은 연간 3,500억 달러의 수익을 창출하여 영화, TV, 음악 산업의 수익을 압도합니다.

이는 Bob Hoskins와 John Leguizamo가 1993년 "Super Mario Bros."에서 플런저 한 쌍을 선택한 이후로 비디오 게임을 영화로 번역하는 데 소극적이었던 Nintendo에게도 중요한 단계입니다. 그 영화는 눈부시게 실패하여 다양한 "역대 최악의 영화" 목록에 올랐습니다. 제작은 술 취한 배우들(나중에 Leguizamo가 테이크 사이에 Hoskins와 함께 위스키를 마신 것을 인정함), 마지막 순간의 재작성, 제작자와 감독, 결혼한 부부 Rocky Morton과 Annabel Jankel 사이의 폭발적인 싸움으로 인해 손상되었습니다.

돌이켜보면 무엇이 잘못되었는지는 분명합니다. Morton은 "Super Mario Bros." 제작이 시작되기 전에 Miyamoto와 잠깐 만났던 것을 회상합니다. 그러나 Nintendo는 영화에 전혀 관여하지 않았으며 Morton은 이를 후회합니다.